在计算机中所有数据都是以二进制的形式储存的。位运算其实就是直接对在内存中的二进制数据进行操作,因此处理数据的速度非常快。在实际编程中,如果能巧妙运用位操作,完全可以达到四两拨千斤的效果,正因为位操作的这些优点,所以位操作在各大IT公司的笔试面试中一直是个热点问题。
位操作基础 基本的位操作符有与、或、异或、取反、左移、右移这6种,它们的运算规则如下所示:
在这6种操作符,只有~取反是单目操作符,其它5种都是双目操作符。
位操作只能用于整形数据,对float和double类型进行位操作会被编译器报错。
位操作符的运算优先级比较低,因为尽量使用括号来确保运算顺序,否则很可能会得到莫明其妙的结果。比如要得到像1,3, 5,9这些2^i+1的数字。写成int a = 1 « i + 1;是不对的,程序会先执行i + 1,再执行左移操作。应该写成int a = (1 « i) + 1;
另外位操作还有一些复合操作符,如&=、|=、 ^=、«=、»=。
1 2 3 4 5 6 7 8 package com.king.bit;public class BitMain { public static void main (String [] args) { int a = -15 , b = 15 ; System.out.println(a >> 2 ); System.out.println(b >> 2 ); } }
常用位操作小技巧 下面对位操作的一些常见应用作个总结,有判断奇偶、交换两数、变换符号及求绝对值。这些小技巧应用易记,应当熟练掌握。
判断奇偶 只要根据最未位是0还是1来决定,为0就是偶数,为1就是奇数。因此可以用if ((a & 1) == 0)代替if (a % 2 == 0)来判断a是不是偶数。下面程序将输出0到100之间的所有偶数:
1 2 3 4 5 for (int i = 0 ; i < 100 ; i ++) { if ((i & 1 ) == 0 ) { System.out.println(i); } }
交换两数 1 2 3 4 5 6 int c = 1 , d = 2 ;c ^= d; d ^= c; c ^= d; System.out.println("c=" + c); System.out.println("d=" + d);
可以这样理解:
第一步 a=b 即a=(ab); 第二步 b=a 即b=b(ab),由于运算满足交换律,b(ab)=bba。由于一个数和自己异或的结果为0并且任何数与0异或都会不变的,所以此时b被赋上了a的值; 第三步 a=b 就是a=ab,由于前面二步可知a=(ab),b=a,所以a=ab即a=(ab)a。故a会被赋上b的值;
变换符号 变换符号就是正数变成负数,负数变成正数。 如对于-11和11,可以通过下面的变换方法将-11变成11
1 1111 0101(二进制) –取反-> 0000 1010(二进制) –加1-> 0000 1011(二进制)
同样可以这样的将11变成-11
1 0000 1011(二进制) –取反-> 0000 0100(二进制) –加1-> 1111 0101(二进制)
因此变换符号只需要取反后加1即可。完整代码如下:
1 2 3 int a = -15 , b = 15 ;System.out.println(~a + 1 ); System.out.println(~b + 1 );
求绝对值 位操作也可以用来求绝对值,对于负数可以通过对其取反后加1来得到正数。对-6可以这样:
1 1111 1010(二进制) –取反->0000 0101(二进制) -加1-> 0000 0110(二进制)
来得到6。
因此先移位来取符号位,int i = a » 31;要注意如果a为正数,i等于0,为负数,i等于-1。然后对i进行判断——如果i等于0,直接返回。否之,返回~a+1。完整代码如下:
1 2 int i = a >> 31 ;System.out.println(i == 0 ? a : (~a + 1 ));
现在再分析下。对于任何数,与0异或都会保持不变,与-1即0xFFFFFFFF异或就相当于取反。因此,a与i异或后再减i(因为i为0或-1,所以减i即是要么加0要么加1)也可以得到绝对值。所以可以对上面代码优化下:
1 2 int j = a >> 31 ;System.out.println((a ^ j) - j);
注意这种方法没用任何判断表达式,而且有些笔面试题就要求这样做,因此建议读者记住该方法(_讲解过后应该是比较好记了)。
位操作与空间压缩 筛素数法在这里不就详细介绍了,本文着重对筛素数法所使用的素数表进行优化来减小其空间占用。要压缩素数表的空间占用,可以使用位操作。下面是用筛素数法计算100以内的素数示例代码(注2):
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 int max = 100 ;boolean [] flags = new boolean [max];int [] primes = new int [max / 3 + 1 ];int pi = 0 ;for (int m = 2 ; m < max ; m ++) { if (!flags[m]) { primes[pi++] = m; for (int n = m; n < max; n += m) { flags[n] = true ; } } } System.out.println(Arrays.toString(primes));
运行结果如下:
1 [2 , 3 , 5 , 7 , 11 , 13 , 17 , 19 , 23 , 29 , 31 , 37 , 41 , 43 , 47 , 53 , 59 , 61 , 67 , 71 , 73 , 79 , 83 , 89 , 97 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 ]
在上面程序是用bool数组来作标记的,bool型数据占1个字节(8位),因此用位操作来压缩下空间占用将会使空间的占用减少八分之七。
下面考虑下如何在数组中对指定位置置1,先考虑如何对一个整数在指定位置上置1。对于一个整数可以通过将1向左移位后与其相或来达到在指定位上置1的效果,代码如下所示:
1 2 3 4 int e = 0 ;e |= 1 << 10 ; System.out.println(e);
同样,可以1向左移位后与原数相与来判断指定位上是0还是1(也可以将原数右移若干位再与1相与)。
1 2 3 4 5 if ((e & (1 << 10 )) != 0 ) System.out.println("指定位上为1" ); else System.out.println("指定位上为0" );
扩展到数组上,我们可以采用这种方法,因为数组在内存上也是连续分配的一段空间,完全可以“认为”是一个很长的整数。先写一份测试代码,看看如何在数组中使用位操作:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 int [] bits = new int [40 ];for (int m = 0 ; m < 40 ; m += 3 ) { bits[m / 32 ] |= (1 << (m % 32 )); } for (int m = 0 ; m < 40 ; m++) { if (((bits[m / 32 ] >> (m % 32 )) & 1 ) != 0 ) System.out.print('1' ); else System.out.print('0' ); }
运行结果如下:
1 1001001001001001001001001001001001001001
可以看出该数组每3个就置成了1,证明我们上面对数组进行位操作的方法是正确的。因此可以将上面筛素数方法改成使用位操作压缩后的筛素数方法:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 int [] flags2 = new int [max / 32 + 1 ];pi = 0 ; for (int m = 2 ; m < max ; m ++) { if ((((flags2[m / 32 ] >> (m % 32 )) & 1 ) == 0 )) { primes[pi++] = m; for (int n = m; n < max; n += m) { flags2[n / 32 ] |= (1 << (n % 32 )); } } } System.out.println(); System.out.println(Arrays.toString(primes));
运行结果如下:
1 [2 , 3 , 5 , 7 , 11 , 13 , 17 , 19 , 23 , 29 , 31 , 37 , 41 , 43 , 47 , 53 , 59 , 61 , 67 , 71 , 73 , 79 , 83 , 89 , 97 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 ]
位操作工具类 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 76 77 78 79 80 81 82 83 84 85 86 87 88 89 90 91 92 93 94 95 96 97 98 99 100 101 102 103 104 105 106 107 108 109 110 111 package com.king.bit; public class BitUtils { public static byte getBitValue (byte source, int pos) { return (byte ) ((source >> pos) & 1 ); } public static byte setBitValue (byte source, int pos, byte value) { byte mask = (byte ) (1 << pos); if (value > 0 ) { source |= mask; } else { source &= (~mask); } return source; } public static byte reverseBitValue (byte source, int pos) { byte mask = (byte ) (1 << pos); return (byte ) (source ^ mask); } public static boolean checkBitValue (byte source, int pos) { source = (byte ) (source >>> pos); return (source & 1 ) == 1 ; } public static void main (String[] args) { byte source = 11 ; for (byte i = 7 ; i >= 0 ; i--) { System.out.printf("%d " , getBitValue(source, i)); } System.out.println("\n" + setBitValue(source, 6 , (byte ) 1 )); System.out.println(reverseBitValue(source, 6 )); System.out.println(checkBitValue(source, 6 )); for (byte i = 0 ; i < 8 ; i++) { if (checkBitValue(source, i)) { System.out.printf("%d " , i); } } } }
BitSet类 BitSet类:大小可动态改变, 取值为true或false的位集合。用于表示一组布尔标志。 此类实现了一个按需增长的位向量。位 set 的每个组件都有一个 boolean 值。用非负的整数将 BitSet 的位编入索引。可以对每个编入索引的位进行测试、设置或者清除。通过逻辑与、逻辑或和逻辑异或操作,可以使用一个 BitSet 修改另一个 BitSet 的内容。默认情况下,set 中所有位的初始值都是 false。
每个位 set 都有一个当前大小,也就是该位 set 当前所用空间的位数。注意,这个大小与位 set 的实现有关,所以它可能随实现的不同而更改。位 set 的长度与位 set 的逻辑长度有关,并且是与实现无关而定义的。
除非另行说明,否则将 null 参数传递给 BitSet 中的任何方法都将导致 NullPointerException。 在没有外部同步的情况下,多个线程操作一个 BitSet 是不安全的。
构造函数: BitSet() or BitSet(int nbits),默认初始大小为64。
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 public void set (int pos) : 位置pos的字位设置为true 。public void set (int bitIndex, boolean value) : 将指定索引处的位设置为指定的值。public void clear (int pos) : 位置pos的字位设置为false 。public void clear () : 将此 BitSet 中的所有位设置为 false 。public int cardinality () : 返回此 BitSet 中设置为 true 的位数。public boolean get (int pos) : 返回位置是pos的字位值。public void and (BitSet other) : other同该字位集进行与操作,结果作为该字位集的新值。public void or (BitSet other) : other同该字位集进行或操作,结果作为该字位集的新值。public void xor (BitSet other) : other同该字位集进行异或操作,结果作为该字位集的新值。public void andNot (BitSet set) : 清除此 BitSet 中所有的位,set – 用来屏蔽此 BitSet 的 BitSetpublic int size () : 返回此 BitSet 表示位值时实际使用空间的位数。public int length () : 返回此 BitSet 的“逻辑大小”:BitSet 中最高设置位的索引加 1。public int hashCode () : 返回该集合Hash 码, 这个码同集合中的字位值有关。public boolean equals (Object other) : 如果other中的字位同集合中的字位相同,返回true 。public Object clone () : 克隆此 BitSet,生成一个与之相等的新 BitSet。public String toString () : 返回此位 set 的字符串表示形式。
例1:标明一个字符串中用了哪些字符
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 package com.king.bit;import java.util.BitSet;public class WhichChars { private BitSet used = new BitSet(); public WhichChars (String str) { for (int i = 0 ; i < str.length(); i++) used.set(str.charAt(i)); } public String toString () { String desc = "[" ; int size = used.size(); for (int i = 0 ; i < size; i++) { if (used.get(i)) desc += (char ) i; } return desc + "]" ; } public static void main (String args[]) { WhichChars w = new WhichChars("How do you do" ); System.out.println(w); } }
例2:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 package com.king.bit;import java.util.BitSet;public class MainTestThree { public static void main (String[] args) { BitSet bm = new BitSet(); System.out.println(bm.isEmpty() + "--" + bm.size()); bm.set(0 ); System.out.println(bm.isEmpty() + "--" + bm.size()); bm.set(1 ); System.out.println(bm.isEmpty() + "--" + bm.size()); System.out.println(bm.get(65 )); System.out.println(bm.isEmpty() + "--" + bm.size()); bm.set(65 ); System.out.println(bm.isEmpty() + "--" + bm.size()); } }
例3:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 package com.king.bit;import java.util.BitSet;public class MainTestFour { public static void main (String[] args) { BitSet bm1 = new BitSet(7 ); System.out.println(bm1.isEmpty() + "--" + bm1.size()); BitSet bm2 = new BitSet(63 ); System.out.println(bm2.isEmpty() + "--" + bm2.size()); BitSet bm3 = new BitSet(65 ); System.out.println(bm3.isEmpty() + "--" + bm3.size()); BitSet bm4 = new BitSet(111 ); System.out.println(bm4.isEmpty() + "--" + bm4.size()); } }
位操作技巧 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 System.out.println((1 << 31 ) - 1 ); System.out.println(~(1 << 31 )); System.out.println(1 << 31 ); System.out.println(1 << -1 ); System.out.println(((long )1 << 127 ) - 1 ); System.out.println(10 <<1 ); System.out.println(10 >>1 ); System.out.println(10 <<2 ); System.out.println(16 >>2 ); System.out.println((10 & 1 ) == 1 ); System.out.println((9 & 1 ) == 1 ); a ^= b; b ^= a; a ^= b; int n = -1 ;System.out.println((n ^ (n >> 31 )) - (n >> 31 )); System.out.println(b&((a-b)>>31 ) | a&(~(a-b)>>31 )); System.out.println(a&((a-b)>>31 ) | b&(~(a-b)>>31 )); System.out.println((a ^ b) > 0 ); System.out.println(2 <<(n-1 )); System.out.println((n & (n - 1 )) == 0 ); System.out.println((a+b) >> 1 ); int m = 2 ;System.out.println((n >> (m-1 )) & 1 ); System.out.println(n | (1 <<(m-1 ))); System.out.println(n & ~(0 <<(m-1 )));